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协议使工作线程中的设备看起来可从主线程使用反之

亦然。使用 Comlink 时,您根本不需要处理 postMessage。最简单的问题是,由于 postMessage 的异步特性,选择现在没有移回其停止结果,而是移回其停止最终结果。在我看来,这为您提供了出色的 Actor 模型和共享内存并发性。应用 Comlink 的方法示例取自 Comlink 的自述文件。 Comlink 包装了一个工作线程并允许您访问公开的值。 (大预览)Comlink并不神奇,它仍然使用postMessage作为RPC协议。如果您的软件最终遇到 postMessage 成为瓶颈的罕见情况,那么认识到 ArrayBuffer 可以传输是很有用的。

转会就在眼前,涉及到控球权

发送 JavaScript 范围将失去对方法内数据的访问。当我想在 thwasmain 线程之外运行 WebVR 软件的物理模拟时,我会使用 thwastrick。并发模型2 共享内存 正如我上面提到的,传统的线程方法是基于共享内存的。这种方法在 JavaScript 中并不 巴拉圭移动数据库 可行,因为几乎所有 AP 都是围绕这样的概念构建的:不会对小工具进行任何并发访问。现在更改它会破坏该网络,或者由于现在需要同步而导致整体性能费用达到高标准。相反,共享内存的概念仅限于专用类型 SharedArrayBuffer(或快速的 SAB)。 SAB 与 ArrayBuffer 非常相似,是可以使用类型化数组或 DataView 进行操作的线性内存块。

如果通过发送 thwas 另一端现在不收集 thwasdata 的副本

到完全相同的内存块。线程进行的每次交换对于所有异常线程都是可见的。为了帮助您组装个人互斥体和其他并发事实结构,Atomics 提供了多个原子操作或线程舒适等待机制的实用程序。该技术存在许多风险。首先,这只是一部记忆电影。它是一个完全低级 电话号码 的原语,为您提供了大量的灵活性和功能,以提高工程工作和维护的速度。也没有直接的方法来使用您熟悉的 JavaScript 小部件和数组。这只是一系列字节。作为对完美人体工程学的测试,我编写了一个名为 buffer-subsidized-object 的库,它合成一个 JavaScript 小部件以将其值保存到底层缓冲区中。

 

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